Жить обычной жизнью порой скучно, но не тогда, когда тебя призывают в другой мир. Нас было четверо, но лишь я один не поверил в речи королей и церковников. Теперь я Темный герой, еретик, культист и фанатик. Каких мне имён только не давали, но моя цель: возвращение домой! И никто не сможет мне помешать.
Опасное это дело — гулять в окрестностях Лазоревой долины и совать свой любопытный нос за барьер. Тут вам и нежить, и скверна, и темное сердце… одним словом, отдыхать некогда. Но все же есть в любопытстве и некоторые плюсы: своими глазами взглянуть на первохрам, поздороваться за руку с темным богом, получить благословение светлых богинь, увидеть рождение хранителя… что может быть замечательнее? Ведь там, где случаются чудеса, всегда происходит что-нибудь интересное и непременно найдется место...
Хитроумная интрига удалась и Вороний Король в гневе совершил ошибку, которая может дорого обойтись всему миру.
В воздухе отчетливо пахнет порохом, а звон стали заглушает доводы разума.
Полки уже начали маршировать и скоро польется кровь. Пока еще — небольшая, но то лишь пока.
Народы, населяющие Интерсис, вновь шагают по дороге, ведущей в бездну, и даже боги не ведают, хватит ли у них сил, чтобы свернуть.
Какой, нафиг, вор, вы о чем?! Совершенно беспомощный класс! В смысле — в экспериментальном режиме класс дается принудительно? То есть выбрать нельзя?! Что за идиот придумал этот экспериментальный режим? Ах, вот как, мой собственный дядя...
Год 1906 от рождества Христова. Параллельная реальность, в которую 66 лет назад пришла Система. Продолжение истории про одного молодого рассейского графа, семимильными шагами идущего к созданию собственного клана.
— Яр, ты нормальный?! — любила спрашивать моя бывшая.
Как показал приход Системы — более чем. Вот только остаться таким — теперь задачка не из простых, ведь каждый день «нормальность» падает, и скоро все жители Земли превратятся в одержимых. Чтобы сохранить рассудок и выжить, нужно выполнять простые действия… Убивать и качаться!
Нет проблем. В мирах Системы врагов много, да и особенность я отхватил очень интересную. Погнали!
Мир, где не осталось мира, а после смерти его хранителя наплодилось паразитов? Ну да, здрааасте! Подчисти, сделай, прикрой, наладь, и все, свободен! Лет через…?…сот?
Он здесь чужой. Он остался один. Он раньше нигде не бывал кроме своих гор. Он мастер-целитель в мире боевой магии.
Молодой парень, живущий в маленьком всеми забытом горном селении, получив звание мастера-целителя, вынужден отправиться в далекое путешествие. Он чужой и в этом и в своем родном когда-то мире. У него ни кого не осталось, ни родных, ни близких. По решению старейшин клана, ему придется отправиться в дорогу. Ему поручили найти должника клана.
Новые приключения ждут наших героев в новом мире. Космос! Галактика! Огромный простор для идей и решений! Посмотрим куда заведёт их новая дорога жизни!
Главный герой — молодой аристократ и имперский опричник погибает на задании, но вместо окончательной смерти встречает загадочное существо которое открывает ему тайны прошлого и отправляет в магический мир. Сможет ли он выжить в новом мире и восстановить свою душу?
Буддисты верят, что душа человека может переродиться кем угодно от букашки до барашка.
Герой этой книги переродился дубом. Он бы об этом никогда не узнал, ведь деревья не способны мыслить. Но он стал волшебным деревом, что многое меняет. Например, пробуждение памяти прошлой жизни и особые способности в новом теле…
Недалекое будущее связало развитие технологий и игровую индустрию в хитросплетённый узел. От очков виртуальной реальности и систем захвата движения к нейроинтерфейсам и полному погружению в фантастические игровые миры. Иван Морозов, 27-летний инженер систем связи, следящий за техническим прогрессом и увлекающийся историей Великой Отечественной Войны, становится подопытным в крупном эксперименте по полному погружению сознания живого человека в игровой мир проекта «Эпоха Первооткрывателей»....
Джерк Хилл – суперзвезда. Выжив после попытки покушения, он возвращается в родной Самур. Впереди стройка города высокой культуры и металлургической базы страны.
Попав в заточение, наш герой не собирается с ним мириться. Вместо того, чтобы тихо, ночью покинуть город, он решает его... захватить! Безумец — кричат духи. Гений — не соглашается с ними герой, продолжая строить амбициозные планы. Лёжа на старом одеяле, с чашечкой чая, глядя как сквозь прорехи в прохудившейся крыши причудливо проходят солнечные лучи.
Возможно ли сохранить Свет целительства, теплящийся в душе, ступив на Темный путь, путь Магии Смерти?
Можно ли найти настоящих друзей среди дворян?
И какие ответы даст пробудившаяся кровь последнего наследника Темного рода?
Ну и самое главное — какого ксура происходит в уютном городке со смешным названием "Лютики"?
Кто же мог знать, что я — младший научный сотрудник огромной корпорации в Новой Москве будущего, без семьи и одной ногой на том свете — вдруг очнусь в теле молодого дворянина с сомнительной репутацией и скверным характером? Пусть пока ещё без магии, но тело полно сил, а жизнь открывает новые перспективы даже за тысячи километров от столицы Империи!
Вояжёр — устар. путешественник, от фр. voyageur.
Семья юного Кенрона оказывается между двух огней — силами мятежников и правительством. Каждая из сторон желает уничтожения другой и никто из них не верит в то, что Кенрон и его родители не желают ввязываться в разборки двух могущественных группировок. Юному охотнику предстоит разобраться с проблемой, которую взрослые пустили на самотек, хотя у него есть собственные планы, требующие исполнения.
Кобольд Венни многое повидал за свою долгую жизнь. На его глазах появлялись и исчезали королевства, возводились и рушились империи. Одно не менялось — люди всегда правили кобольдами. Немало лет Венни потратил, пытаясь понять, почему мир устроен именно так. Он отправился в Дайгон, чтобы выяснить правду о взаимоотношениях людей и кобольдов. Там он встретил юного охотника Кенрона, который выручил его из беды. Вскоре Венни осознал правду к несчастью для своих сородичей и самого Кенрона.
В преддверии праздника Лунной ночи в академии магии, пропали несколько человек. Четверым друзьям предстоит найти пропавших и разгадать тайны древнего замка.
Приключения целителя Алекса Рателя продолжаются и теперь уже даже не на Саарде, а в другом мире. Ему вскоре предстоит узнать, чем отличаются более развитые и цивилизованные миры.